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2023年総括

今年遊んだゲームをサラッと振り返る。良かった奴だけ(良くないゲームほど筆が乗るので)。
来年は中華ゲーの年になりそうでワクワクしてます。
本年中も皆様には大変お世話になりました。来年もよろしくお願いいたします。

買い切りゲー
ディアブロ4といいバルダーズゲート3といい、今年は中毒性が高いAAAゲームが多かった。
ただ残念なことに和製RPGはテイルズもFFもダメダメでした・・・(去年のSOも)

・Diablo4
馬鹿みたいに時間を使った。戻ればいつでもしゃぶれる恐ろしいゲーム。
同種のゲームと比べるとグラフィックと操作性周りが段違い。コントローラーへの最適化も見事で、長時間遊んでしまう。
久々にWolcen付けたらグラフィック粗くてオメメがダメになった(老人)

・ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
まずは生まれたことに感謝を。ソロゲーとしていい感じに進化してくれてとても良かった。
特に全アリーナキャラをミッションに出した英断が、シリーズファンを唸らせてくれた。

・Remnant II
シューターとしてめちゃめちゃ楽しかった。
銃の種類が増えたのがうれしいし、近接ビルドがこれまた機能していてとても良い。
ランダム要素が周回プレイに花を添える形になっていて、調べながら何週もしてしまった。

・Baldur's Gate 3
馬鹿げたボリュームのCRPG。とにかく選択できる内容が多くて楽しい。MASS EFFECTみたいな良さ。
それ以上に戦闘が難しくて楽しくてとてもいいし、洋ゲーにしては女の子とババアのデザインがよくてたまらない。
お高いけど4人集めてやりてえ~

エロゲ
没頭して読みふけるような新作エロゲは無かったです。

・猫忍エクスハートシリーズ
全部入りを買って、一気に長々と読み切ったのはこの作品くらい。
一作品がちょうどいい長さだし、女の子が動物みたいなじゃれ方をするのがとても良かった。

アプリゲー
スターレイル、良い出来です。

・アークナイツ
待ちに待った孤星、最高でした。
読んで良し、遊んで良し、あらゆる美術も最上級。文句が本当にないです。
なんでメインシナリオがいいのにイベントシナリオもキャラシナリオも良いんですか?(これが本当にすごい)
エンドフィールドも楽しみ。

・崩壊スターレイル
原神で言う世界任務がほぼ無い代わりに、メインシナリオ一本でがっつり見ごたえを出してくれるよう感じ。
探索要素もほとんどないけど、面白いターン性バトルをお出ししてくれるだけでありがたいなという所はある。
パイモンがいないだけでこんなに話が読みやすくなるんだなあって少し悲しくなる。

・原神
なんだかんだで探索は毎回楽しい。
世界任務がVerをまたいだ超大型シナリオでとても良かったが、森林書や神櫻大祓・淵下宮ほどの破壊力ではなかった。
メインシナリオくんはやっぱりパイモンの存在がネックだし、イベントシナリオはカスなので、次は期待したいところ。

・リバース1999
この人また中華ゲー増やしてる・・・
アークナイツ君と同じくメインシナリオもイベントシナリオも出来がいい恐ろしいゲーム。
主人公が固定の女の子で、またメインヒロインの女の子から尊敬されつつあーだーこーだしてるのがとても良い。
・・・かと思ったら子供の頃をシナリオにぶち込んできて殺されました。
ゲーム要素自体はFGOに毛がボーボーに生えたレベルだけど、オートがあるので続けるのは苦しくない。

・ティンクルスターナイツ
レディーゴー!!!ランブル!!!ユニゾン!!!フィニーーーーッシュ!!!!
”””魂に刻み込まれた記憶”””を探してさまよう・・・俺は傍系のエロゲーマー・・・

・FGO
思い入れのある鯖たちを砲弾にして一発ずつORTが死ぬか俺が死ぬかのデスマッチをさせようと
考え付いたやつを表彰してあげたい。長く続いてるゲームだからこそできるゲーム体験。
プロフィール

沙原 塞

Author:沙原 塞
 中1から萌えオタの社会人ゲーマー。ゲーム以外の趣味というと、自分の為に駄文を書き連ねるのが好きですが、ここはそういう散文の投棄場だとも言えます。
 さて、シスタープリンセスが連載されていたG'sマガジンを毎月楽しみにしていたあのころが懐かしい今日このごろ。みなさまいかがお過ごしでしょうか・・・

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